全球只有4个人通关的游戏—有四个人玩的游戏吗

老外这么闲吗?用20万页PDF做游戏,却难到目前全球仅4人通关
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
近日,小弟发现了一个独立游戏作者云集的游戏平台,这个平台和其他的游戏平台有着很大的区别。它既不像Steam那样拥有庞大的游戏库,也不像Epic这样疯狂送福利,这里有的只有半成品和粗糙的游戏雏形,玩家很难在这里找到“精品”游戏,那就是Itch.io。
然而,正是 由于这里啥规矩都没有,反而催生出了不少 特殊的作品,小弟最近就在这边找到了一个名叫《Undying Dusk》的游戏,它是由PDF制作出来的,没错,整个游戏就是PDF。
这款名为《Undying Dusk》的游戏,依附在一个长达20万页的PDF上,玩家只需要通过鼠标点点点就可以进行游戏。
真的是很的操作方式啊~
游戏的内容有点像《地牢爬行者》,设定平平无奇,内容平平无奇,就 一个女英雄在一个永远是黄昏的 全球中,不断前进探险的游戏故事。
这20万页PDF每一页都是一张预设的像素图,所有的游戏按钮都做成了图片的格式嵌在每一页的PDF上,大家可以将这些按钮想象成链接。
这意味着玩家点击前进,那就进入下一张PDF,点击后退,那就退回上一张PDF,点击释放技能,就进入技能的PDF,就像是很久以前制作出来的动画一样,一张张动作拼凑成整个游戏。
除了简单的前进后退攻击外,图片上还有武器装备宝箱道具,同样是通过链接跳转到另一张图,玩家还可以打开关闭背景音乐。
小弟觉得更加了。
游戏和其他游戏一样,开始时玩家的装备非常简陋, 然而到后面玩家会拥有越来越强大的道具,面对更加强大的怪物,譬如女巫和恶龙这些屡见不鲜老是挨打角色。
游戏中还会遇到一些随机要素(没 几许元素 因此也不 如何随机),玩家将通过点击通往最终的胜利。
不过令人惊讶的是,虽然 一个插画PDF游戏,这款游戏仍旧使用到了高达五十多种墙面和十张不一样的地图,村庄、草原和金字塔等等都可以进行探索。还有超过30种武器,15种敌人,和20首背景音乐!
这是有多闲才能做出这样的游戏啊。
不过虽然游戏简陋,难度却极高,游戏中有成千上万面死亡Flag,目前为止只有4名玩家通关,虽然小弟估摸着能坚持玩到结束的玩家也没 几许,但游戏仍然有极高的难度……
游戏还支持随时随地的存储功能,玩家只需要记好PDF的页码就可以了~
想要存档读档,只要记住页码就可以啦!
看到 最后,小弟也有话要说:虽然这个游戏没啥好玩的,内容也平平无奇,可人家就是很有创意啊!小弟还是 特别佩服这位制作人的 勇壮的,毕竟能用PDF做完整个游戏,需要非常多的 时刻和极其强大的毅力!
一个正惊 难题:你还见过 何奇葩的游戏?
魔兽 全球主播4天通关FF14最难副本,却被国外观众喷惨了?
来自魔兽 全球的主播RICH看到了玩家上传的绝巴哈武器截图后实在是按捺不住自己的手,终于表示自己也要组建团队,挑战这个难度屹立于最终幻想14顶端的副本,在观众都推测他要打上起码一个月才能过本时,rich仅耗时4天就通关,却被了国外FF14玩家喷惨了?
在组建队伍时,玩家也意料到以rich他在twitch台大主播的身份,会吸引到不少知名大神玩家的助力, 然而让所有人都意想不到的是他 最后组成的队伍堪称天团, 全球首杀团队,和各种老牌知名选手都纷纷为其保驾护航,诸如改变了玩家对副本 领会以及抛出了全新概念的MOMO SAMA,还有绝亚历山大首杀队成员, 全球第一黑魔,让二杀队连其尾气都看不到的Sfia等等。
这样的队伍简直就是开着装甲车越野,让副本对DPS的要求荡然无存,其次FF14里的绝难度副本之 因此困难,是 由于在长达将近20分钟的战斗里,面对BOSS释放的一波又一波的技能,保证自己一次两次不犯错很容易, 然而保证一直不犯错就很难了,放到整个团队上更是如此。
并且,假设已经把进度推到了10分钟,此时有人犯错,就要从头开始,在这一把又有一个人犯错,就又要重新开始,即使8个人轮流失误一次,那么对于整个队伍来说,已经过去了一小时二 特别钟了, 然而对于每个人来说,体感都是“我打了一个多小时也就犯了一次错,不算拖后腿的那个人吧!”
在这种情况下,rich有了7个几乎永不失误的机制铁人队友,那么只要他自己不犯错, 并且打出不算低得离谱的输出,势必就能过本,事实上, 结局也是如此,从他第一次进入绝巴哈的副本,到他过本,只用了4天的 时刻。在这个副本刚上线的时候,第一批开荒的玩家都至少花费了一个月的 时刻才过本, 由于耗时太久 经过过于艰辛,不少人把开荒绝本戏称为坐牢,把通关称为出狱。
不过rich 由于通关绝巴哈的 时刻太快,这也引起了不少国外玩家的争议,有些玩家认为rich的操作简直就是辣眼睛,在饭点看他直播打副本,饭都能多吃几碗,撑得不行,虽然靠着7个大爹过了副本,但他是不佩戴上称号和拿起酷炫的发光武器的,甚至有人觉得他的行为会催生更多技术蹩脚的玩家花钱找大腿带过副本的行为。
不过客观地来说,虽然rich操作僵硬输出垫底, 然而他的水平毋庸置疑是过了合格线的,另外,作为从别的游戏转来的玩家,在如此短的 时刻里就能掌握一个职业的输出手法 并且熟悉副本的节奏,已经不容易了。
rich通关绝巴哈的消息传到国服后,更是让不少国服的玩家深受鼓舞“操作这么下饭的人都可以通关绝难度的副本,那么我也行!”于是不少玩家都在招募板里贴上了集结队友的信息,让这个本应是等待新资料片到来的长草版本变得不再乏味
在他的影响下,越来越多的玩家加入到了开荒副本的玩法里,游戏变得更有活力, 最后不得不说,国外的玩家好像更像键盘侠?
大家 怎样看到魔兽主播找大腿4天通关FF14最难副本却引争议这件事呢?欢迎在下方评论区留言分享~
全球通关难度系数最高的10款游戏,黑暗之魂垫底,洛克人未进前三
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“难”是游戏最具吸引力的一点,随着游戏行业的 进步,玩家们的操作持续提升,开发者们也在继续研究 怎样来吸引玩家们的注意力。
除了画面和剧情,让人达不到的难度也是其中 其中一个,玩家们被失败与挫折不断打磨,为的就是体验到更大的成就感。
高难度的游戏让玩家们不断磨练操作,是玩家们体验游戏主旨的直接表现,掌握时机能够完成以前无法完成的操作,会让人有种开挂的感觉。
《仁王》的难度就让人玩得热血沸腾,各种敌人往往需要在战斗中较劲,接下来我们就来看看全球通关难度系数最高的十款游戏。
“仁王”实际上是一种神话传说中的天神形象,用来阻挡鬼怪入侵人间的炼狱之门。
面对敌人的猛烈攻击,仁王用强壮的身体和金刚的双拳来抵挡不断向他发起攻击的鬼怪,仁王的三条腿也向 大众表明他是强大无敌的佛教神力。
这款游戏之 因此能上榜,除了是 由于其复杂的战斗 体系,更 由于它的敌人灵活,攻击强大,让人防不胜防。
一直以来以日本战国为背景的游戏,玩家将要和日本武士战斗,这些武士不仅攻击力强大,更加机灵。
玩家需要精准掌握敌人的攻击时机进行防御或者攻击,这一切都要求玩家具备超高的操作技巧。
当然游戏的关卡也极为复杂,往往要经过数次的尝试才能完成,尤其是boss关卡,更是让人感到束手无策。
在面对boss的时候,玩家需要注意的是boss的体能,攻击力和技能等属性都是毋庸置疑的强大,这也让玩家随时都有被秒杀的可能性,因此需要注意力高度集中。
“黑暗之魂”可以说是难度的代名词,该系列游戏大多设定在阴暗压抑的环境中,玩家身处恐惧之中,面临着强大的敌人,这无疑让玩家体验到难度带来的紧张感。
玩家在游戏中会大量的死亡,每次进入游戏后都会面临无数次的重生和死亡,失败的次数让人感到绝望。
游戏的环境和敌人都让玩家感到害怕, 然而这也是玩家体验游戏的一部分。
游戏的玩法也非常 丰盛多样,不管是战斗还是探索都充满挑战性,让玩家在经历无数次的磨炼后,对各种挑战都变得更加熟悉。
当然游戏也并非全无乐趣,玩家在游戏中会接触到各种奇怪的角色和任务,虽然有些令人感到恐惧, 然而也给玩家带来了一点乐趣和轻松。
作为有着36年历史的经典游戏,“魔界村”中的主角 一个骑士维尔甘,他的任务是拯救魔女利尔, 然而在这 经过中他必须战胜魔王,在挑战魔王的同时也要躲避各种敌人和陷阱。
在游戏中真的就是“一碰就死”,玩家需要挑战各种各样的敌人。
然而这款游戏之 因此难度极高,主要还是 由于主角的 生活值极其的低。
关卡难度陡峭,玩家必须经过一关一关的挑战,而且每一关都有一套全新的能力和技巧,这就要求玩家必须具备超高的操作技巧和快速的反应能力。
虽然这款游戏难度极高,却依旧让 大众玩得热血沸腾,充满了挑战性。
之 因此无法上升的 缘故有两个,一是 由于他的迭代版本比较多,有些版本的难度比较高, 然而大部分并不存在太高的难度。
第二个 缘故是他的难度主要在于手速,和精准的连招要求,但和一些敌人心态磨人的游戏相比,没有那么让人绝望。
这款游戏的主角 一个忍者,他的武器除了一把刀以外,还有一把飞镖,使用飞镖的时候需要一定的精准和时机把握。
而且游戏中的敌人也非常多种多样,除了有一些不会动的敌人,还有会飞的鸟类敌人,这些敌人随时都会向玩家发动攻击,因此玩家需要具备超高的操作技巧。
当然游戏的关卡也极具挑战性,除了有一些需要解谜才能通过的关卡,还有一些需要使用 独特技巧的关卡。
这些都让游戏的难度大大提升, 然而也让玩家感受到极大的成就感。
这款游戏的难度主要体现在对怪物行为模式的 领会上, 由于游戏中的怪物非常多样,攻击方式和行动模式也各有不同。
玩家必须确保自己能够准确预判怪物的行动,以免受伤。
而且游戏中还有许多boss级别的怪物,它们的攻击力非常强大,玩家必须付出全力才能将其击败。
当然游戏中的怪物不仅攻击力强,而且非常灵活,玩家需要具备超高的反应能力和时机把握能力。
因此本款不算高难度游戏,主要是通过击杀怪物来提升自己的能力。
被誉为“黑暗之魂”延续,难度 天然是毋庸置疑的。
这款游戏不仅继承了“黑暗之魂”的高难度基因,还加入了更加恐怖的 气氛和环境。
游戏中玩家需要探索一个名为“雅南”的城市,在这个城市中,有着各种恐怖的生物和敌人。
而且游戏中的boss战斗非常具有挑战性,一些boss甚至被玩家称为“复仇之神”。
然而 虽然游戏难度极高,却仍然吸引着大量玩家前来挑战, 由于玩家在游戏中体验到的恐怖和紧张感,是其他游戏无法比拟的。
“洛克人”是一款经典的2D横版动作冒险平台游戏,自1987年首次发布以来已经走过了三十多年。
游戏的主角是洛克人,一个由科学家 创新的人类-机器人混合体。
他必须与邪恶的机器人博士对抗,拯救被控制的机器人。
洛克人的难度较高,主要体现在关卡设计和敌人行为上。
关卡设计精妙,每一关都有 特殊的主题和挑战,同时还有各种各样的敌人以及陷阱。
敌人和陷阱的出现和移动都是有规律的,因此玩家需要迅速适应新的技巧和操作来应对。
虽然“洛克人”的难度较高,但这也成为了它的魅力所在,吸引着大量玩家挑战自己的操作水平。
同时游戏中的策略和解谜元素也让玩家体验到成就感。
这款游戏难度极高,主要体现在存档机制和敌人上。当玩家死亡后需要重新开始,从而导致无数次的重生和死亡,难度极高。
然而这种存档机制也增加了游戏的紧张感, 由于玩家永远不知道他们的下一次死亡会是 什么时候候何地。
除此之外,游戏中的敌人也非常强大,包括一些复活的敌人和boss级别的敌人,玩家必须付出全力才能将其击败。
然而游戏中也有一些优势,包括魔法和武器等,可以帮助玩家更好地应对挑战。
在这款游戏中,玩家所面临的挑战主要是boss战。
游戏中的boss是由手绘图形制作而成,设计 精细,而不管是设计还是玩法都让玩家感受到 特殊的魅力。
然而这也让游戏的难度极高, 由于每个boss都有自己的攻击模式和行为,玩家必须快速适应并找到通关的方式。
同时,游戏中的boss还具有多阶段战斗机制,每个阶段都会增加挑战性。
然而 虽然游戏难度极高,却让玩家体验到极大的成就感。
这款游戏的难度极高,主要体现在超高的操作难度和挫折感。
玩家需要在游戏中完成各种各样的挑战,包括跳跃、攀爬等动作, 并且需要在极短的 时刻内完成任务。
这种高操作难度让玩家感到极大的挫折感,同时也让他们感受到极大的成就感。
然而游戏也有一些优势,例如多种多样的挑战和解谜元素,这让玩家体验到更大的乐趣。
而且游戏的画面和音乐都非常 精细,成为了玩家们心中难度最高的一款游戏。
高难度游戏能促进玩家心理的韧性,同时也能帮助玩家 难题解决的能力。
虽然难度适中的游戏可能更受欢迎,但我们也不能否认高难度游戏所带来的成就感和挑战性。
难度适中的游戏也可以吸引更广泛的受众,有助于游戏市场的多样化。
虽然高难度游戏不易制作,但这也为开发者带来了更大的创作空间。
只要能够保持玩家的兴趣,这种高难度的挑战将会继续存在,这也是游戏 全球中最迷人的一部分。
