
玩问道的法系玩家,基本都绕不开法伤这个数值。3万法伤说实话,属于中期偏上的水平。练级、做日常、打普通活动是够用的,但想应对 高 质量地图的怪或者副本BOSS,光盯着面板数字看是不行的。 由于问道里实际打出来的伤害,和面板法伤并不是一回事,中间隔着好 几许变量。
第一个是技能倍率。不同的法术技能伤害系数不一样, 和小法、单体和群体,打出来的数字差距很大。同样3万法伤,用 高 质量技能和低级技能, 结局能差出一截。
第二个是相性克制。金木水火土相生相克,打克制属性的目标,伤害会有明显上浮;反过来打抗你属性的怪,伤害就打折。 因此同样面板,打不同怪数字差很多很正常。
第三个是强法和忽视抗性。装备上的强化法术伤害是按百分比加成的,3万法伤配30%强法,实际输出等于接近4万法伤的效果。而忽视抗性决定了你的伤害能打进去几成, 高 质量怪抗性普遍很高,忽视不够的话,伤害会被砍掉一大块。
第四个是目标本身的防御和血量。野怪、精英怪、BOSS的防御完全不 一个量级,打BOSS时破不破防,直接决定你数字好不好看。
打普通练级地图的野怪,单体法术一般能打出6万到10万的伤害,而这些怪血量大多几千到两万,基本一法一个,秒杀毫无压力,清怪效率很高。
打中级地图的怪,血量普遍在十万上下,配合相性克制和强法加成,一两法解决战斗也没 难题,日常练级和任务体验是流畅的。
打 高 质量地图的怪,比如高等级区域的怪物,血厚抗高,单法实际伤害大概在3万到5万之间,这时候忽视抗性属性的重要性就体现出来了,忽视不够会明显感觉打不动。
打副本BOSS和活动BOSS, 由于BOSS防御高,实际伤害大概能到5万上下,具体要看破防情况,一般需要队伍配合才能打出效率。
PVP 的话,玩家有装备减伤和各种抗性加成,3万法伤 大概2万到4万,碰到堆抗性的职业还会更低, 因此PK场里法系更依赖控制链和队友配合。
第一,优先堆强法和忽视抗性,不要一味堆面板。同样提升1万战力,加在强法和忽视上的收益,往往比硬堆法伤更高,尤其是打 高 质量内容的玩家。
第二,技能等级一定要跟上。等级低了倍率吃亏,相当于面板白堆了。点技能的花费不能省,这是最基础也是回报最稳的投入。
第三,相性加点想清楚自己的定位。主玩 何内容就针对 何相性去堆,克制属性打出来数字才漂亮,别看别人堆 何就跟风。
第四,宠物和法宝要配合。法系本职是输出,控制、拉血这些交给宠物和队友,把资源集中在输出属性上,团队 价格才最大化。
小编认为啊,3万法伤在问道里打普通怪和中 高 质量野怪都够用,日常体验不差,但想往 高 质量副本和PK 路线 进步,就要开始琢磨强法、忽视抗性和技能等级这些细节了。面板只是基础,会搭配的3万法伤,打出来的效果能顶别人的4万。
相关文章