
玩问道手游的朋友应该都有体会,队伍里要是有个体木,很多时候气氛就有点微妙。带队的人嘴里不说,心里已经在嘀咕了,甚至有人直接在 全球频道喊话:体木勿进。 小编认为 一个看着体木起起落落的老玩家,今天就来聊聊体木到底 何故这么不受待见。
先给不清楚的朋友科普一下。问道手游里木系角色的定位偏向辅助,主要功能是加血。所谓体木,就是加点的时候把点数砸在体质上,走血厚防高的路线。这种加点方式看着挺 美妙,血量大、防御高、站得住, 学说上是个又能抗又能奶的存在。但实际玩起来, 难题就一个一个冒出来了。
体木被嫌弃的第一个 缘故很简单,打不动。体质加点不带攻击属性,木系的伤害本来就偏低,再叠加体木这个路线,输出基本可以忽略不计。别人法金一个技能秒一片,体木打半天怪还站在那。现在大家 时刻都宝贵,挂机刷道、日常任务都讲究效率,队伍里带个体木,清怪速度肉眼可见地慢下来,换谁谁不着急? 因此很多固定队宁可选个输出低点的敏水,也不太愿意载体木。
有人说,打不动没关系,能奶就行。可惜这正是体木最尴尬的地方。问道手游里木系的治疗效果跟灵力有关系,而体木为了堆血,灵力基本没加, 结局就是加血量很感人。低难度本大家血都不掉,奶不奶无所谓;高难度本需要强力治疗的时候,体木那点奶量又不够看。两头不讨好,这就是体木的日常。
体木在前期其实还行,大家装备都一般的时候,血厚就是硬道理,野外PK、帮战里还挺能扛。但到了后期,随着装备、灵石、法宝的提升,其他职业的输出和辅助能力都上来了,体木的那点血量优势就不明显了。人家一套技能照样打得动你,而你既打不动别人,也奶不起队友,存在感越来越低。
话说回来,体木也没惨到没法玩的地步。它的生存能力确实是全职业里数一数二的,做单人任务、跑环、抓鬼这些活儿,基本不用担心被怪打死,特别省药。对于平民玩家和 时刻不多的玩家来说,体木的上手成本低,不容易躺地板,玩起来心态比较稳。另外在部分PK玩法里,一个站得住的木系骚扰对手,也有它的战术 价格。只是这些优点,在日常组队刷本的高效率需求面前,显得没那么亮眼罢了。
如果你就是喜欢体木这个路线,也不是没办法。第一,尽量找固定队或者加入活跃的帮派,熟人组队不会那么挑,靠 情感吃饭比靠输出靠谱。第二,装备和灵石的选择上可以适当补一点灵力或者敏捷,把奶量和出手速度拉一拉,让队友至少觉得你有点用。第三,心态要放平,别 由于被踢就上头,每个玩法都有它的生存空间。当然,如果你实在受不了被嫌弃的感觉,中期洗点转个敏木或者输出路线,也是常见的选择,问道手游洗点的成本相对可控,不用太纠结。
体木被嫌弃,说到底是游戏环境导致的。大家都在追求效率,输出慢、奶量低的路线 天然不受欢迎。但职业没有 完全的废,只有适不适合。喜欢稳稳当当玩游戏的,体木依然是不错的选择;追求效率和大伙认可的,可能真得考虑换个 路线。你玩过体木吗,有没有被踢出队的经历?欢迎聊聊你的看法。
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