
玩问道的玩家经常会在宠物面板或者装备属性里看到追击率这个词条,很多新手搞不清楚它到底是干嘛的。其实追击率说白了就是宠物触发追击的概率。宠物在战斗中发动攻击之后,有几率额外再打一次,这次额外攻击就叫追击,而追击率越高,追加攻击出现的次数就越多。
追击的触发逻辑很简单,宠物每次出手攻击目标之后, 体系会根据追击率判定一次,判定成功就追加一次伤害,判定失败就正常结束这一回合的动作。追击造成的伤害通常比普通攻击低一些,一般是正常伤害的百分之五十到八十左右,具体数值跟宠物自身的攻击属性、技能等级都有关系。
需要注意的是,追击一般是在物理攻击后触发的,法系宠物和法术技能大多吃不到追击的收益, 因此追击率这个属性主要是给物理输出型宠物准备的,比如全力加点的攻宠,配高追击率收益非常明显。
别小看追击率这几十点属性,在问道这种回合制游戏里,多一次出手就等于多一份输出。高追击率的宠物平均每场战斗能多打出不少伤害,刷副本、清日常、打帮战的时候效率差别很明显。尤其是打血量厚的BOSS,宠物每回合稳定多追一两次,整体耗时能缩短不少。
另外追击还有一个隐藏的好处,那就是能多触发一些攻击附带的 独特效果。比如宠物的某些技能、天书效果是跟着出手次数走的,出手次数越多,这些效果被触发的机会就越多。 因此追击率不单纯是加伤害,更是提升了整套输出体系的稳定性。
想堆追击率主要有这么 几许途径。第一是宠物觉醒,觉醒之后的宠物可以洗出追击相关属性,这是追击率的主要来源 其中一个,觉醒等级越高能拿到的属性也越好。第二是天书 体系,部分天书自带追击加成,给宠物装备合适的天书能直接拉高触发概率。第三是宠物技能, 进修提升追击的宠物技能也能增加追击率和追击伤害。第四是部分装备、法宝和坐骑附带的 独特属性,也能提供一定的追击加成。
建议玩家在培养物理攻宠的时候,把追击率和追击伤害当成核心属性去刷,优先级可以排在攻击之后。 由于追击是按次数触发乘算的,攻击和追击率配合起来,实际输出提升是相乘的效果,比单堆攻击更划算。
这两个属性经常一起出现,很多玩家纠结先堆 何者。简单讲,追击率决定追击出不出,追击伤害决定追击疼不疼。如果追击率太低,追击伤害堆得再高也没几次机会打出来;反过来追击率很高但伤害太低,多出来的攻击也是挠痒痒。比较合理的思路是先把追击率提到一个稳定的水准,让宠物每回合基本都能追一下, 接着再去补追击伤害,这样收益最大化。
小编认为啊,追击率就是问道里宠物二次出手的触发概率,是物理攻宠的核心属性 其中一个。养攻宠的玩家在觉醒、天书、技能这几块多下功夫,把追击率堆上去,宠物的实战表现会有非常直观的提升。看完这篇,再去配宠物的时候就知道该盯着 何者属性下手了。
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