
在问道这款经典回合制游戏里,土系职业一直有个响亮的名号,叫体土王者。所谓体土,就是把加点基本全砸在体质上的土系玩法,靠超高的血量和防御站在队伍最前面,别人打你半天掉不了 几许血,你还能反过来丢控制干扰对面。玩到后期的体土,PK的时候真的跟一堵墙一样, 如何打都打不死, 因此才有人叫它王者。这篇文章就聊聊体土到底 如何玩,加点 如何加,实战 如何打。
问道的土系职业,本身特色是控制和防御。走体质路线之后,你的定位就很明确了:本人在场上就是个肉盾加控制,负责扛伤害、套防御 情形、丢土系的控制技能去打乱对面的节奏。真正的输出任务交给你的宝宝来完成。 因此说体土王者不是说你一个人能打多狠,而是你和宝宝配合起来,能耗死大多数对手。这种玩法特别适合喜欢PK、喜欢稳扎稳打的玩家。
体土的加点主流就几种,看你自己想要 何感觉。第一种是全体加点,四个点全扔体质,这是最标准的肉盾配置,血厚防高,站桩能力拉满,适合喜欢纯扛伤的玩家。第二种是三体一敏,稍微加一点敏捷,保证出手顺序别太靠后,这样你能更快地套防御或者丢控制,实战手感会好很多,个人比较推荐这种。第三种是三体一灵,补一点灵力,蓝条厚一点,技能放起来不那么心疼。前期练级阶段也可以适当调整,等等级上去了再洗点回体质流,都是可以的。
相性方面,体土一般优先考虑水相性和木相性。水相性加防御,跟体质流是绝配,让你本来就厚的防御更上一层楼。木相性加气血上限,直接把你最核心的血量优势再往上抬一截。两个都可以加满,顺序上建议先把水相性点满,防御提上来之后刷怪PK都舒服,再转木相性补血量。土相性虽然加物理攻击,但体土本身不指望输出,没必要浪费资源去堆。
装备上,石头的选择以体质、气血、防御为主,项链和玉佩优先挑加血的,鞋子可以适当追求一点敏捷来补出手顺序。套装效果尽量选加防御加气血的,把肉度堆到极限。武器练化可以往体质 路线走,不用纠结攻击属性。
宝宝是体土的重头戏。 由于你本人没 何输出,宝宝就是你的另一条命。输出位建议养一只强力法宝宝或者攻宝宝,PK和刷怪全靠它。另外最好再备一只血敏宝宝,用来给自己拉药、拉人,关键时刻保命。有条件的玩家,把资源优先砸在宝宝身上,这比砸装备回报更高。
单挑的时候,体土的打法就一个字,耗。开局先给自己套防御 情形, 接着丢土系的控制技能去干扰对面,让对手出手不顺畅,输出全靠宝宝慢慢磨。只要你自己站得住,对面的血先见底,你就赢了。碰到法系职业也不用慌,血厚防高天然克制爆发流,拖到后期优势全在你这边。
群战里体土更吃香,你就是队伍的前排,站在最前面吸收火力,保护身后的法系和奶妈。看准时机控制对面的关键人物,比如对面的主力输出或者奶妈,控住一个,团战就赢了一半。任务和副本里,体土也是抢手货, 何者队不想要个皮糙肉厚还能控怪的队友呢。
优点很明显,生存能力全游戏数一数二,装备要求相对没那么苛刻,PK的时候特别能恶心人,混队也永远不愁没位置。缺点也得说清楚,一个是练级慢,自己输出低,刷怪效率不高,前期会比较煎熬;另一个是对宝宝依赖极大,宝宝的投入直接决定你的战斗力上限,这部分该花的钱省不了。
玩体土要有耐心,前期练级慢是正常的,忍过去就好了。先把等级和体质堆起来,中期把主力宝宝练成型,后期你就是战场上的钉子户,谁见你都头疼。记住一句话,体土王者不是靠输出赢的,是靠站着赢的。站得越久,赢面越大。
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