
提起光宇游戏,大部分老玩家的第一反应就是《问道》。这款2006年上线的免费回合制网游,火了快二十年,几乎成了光宇的代名词。但很多人不知道,光宇这些年头里其实运营和研发过不少别的产品,只是名气都被问道盖住了。今天就来盘一盘,光宇除了问道,手里还有哪些牌。
在问道还没那么如日中天的年代,光宇手里最硬的两张牌,一张是问道,另一张就是华夏系列。包括《华夏2》《华夏免费版》等作品的华夏系列,走的是东方玄幻MMORPG路线,画面在当时算是拿得出手的,打怪、副本、帮战这套玩法也很齐全。那个年头端游市场竞争激烈,华夏系列能给光宇稳定贡献流水,说明它是有 诚恳力的,并不是纯陪跑的产品。
2024年前后,光宇推出了《问道外传》。从名字就能看出来,这就是问道的姊妹篇。核心玩法延续了回合制修仙那一路,但在画面风格和部分 体系上做了简化,节奏更轻松,主要想吸引两类人:一是觉得问道端游太重度的新玩家,二是想换个环境的老玩家。虽 接着来没有超越本体,但在问道的粉丝圈子里,玩过外传的人不少。
光宇也不是只做重度MMO。《口袋精灵》就是一款宠物养成类的休闲游戏,走可爱路线,玩法上有点类似当年流行的电子宠物加养成那套。这类游戏不用肝不用氪太多,图个轻松。虽然体量不大,但能看出来光宇当时想在问道之外,试试更休闲的市场。
2010年前后是网页游戏最火的时候,光宇也赶上这波了。当时光宇的游戏平台上联运了一批页游,其中《明朝时代》名气比较大,这类策略打仗题材的页游在办公室白领里特别流行,打开浏览器挂机就能玩。 除了这些之后平台上还有修仙、三国、武侠等各种题材的页游。页游这个赛道门槛低、来得快去得也快,光宇赚过钱,但也没把它当成主业来做。
要说问道之外最成功的作品,其实还是问道自己—— 2024年上线的《问道》手游。这款手游把端游的回合制玩法、道行 体系、宠物捕捉这些核心内容原汁原味搬到了定位器上,上线后成绩相当亮眼,长期排在畅销榜前面,直到现在还在稳定更新运营。对光宇来说,问道手游等于把家底重新盘活了一次,也让公司在端游整体下滑的年代站稳了脚跟。可以说,光宇现在的业务重心,基本就压在问道端游加问道手游这条线上。
回头看光宇的产品线,会发现一个规律:凡是蹭问道路子的,比如问道外传、各类修仙题材产品,活得还行;凡是另起炉灶的,比如华夏、口袋精灵,慢慢就没声了。 缘故也不复杂,回合制修仙这个赛道,光宇靠着问道积累了一批极其忠诚的玩家,这群人认这个味儿,别的游戏很难把他们拉走。光宇自己也想明白了,与其分散精力,不如深耕问道这个IP,端游、手游一起运营,把老玩家的情怀吃透。
因此光宇除了问道,还有华夏系列、问道外传、口袋精灵、明朝时代等一票产品,手游时代又有问道手游这个爆款。只是问道的存在感实在太强,强到把这些兄弟产品都衬成了背景板。对老玩家来说,聊起光宇,聊的其实还是那句熟悉的问道开场,这大概就是一款游戏能成一代人记忆的证明吧。
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