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暗黑破坏神3猎魔人,暗黑破坏神3猎魔人流派 暗黑破坏神3猎魔人套装

作者:admin 更新时间:2026-03-13
摘要:迈向巅峰!暗黑3猎魔人火多重流详细攻略本文将介绍DH的进阶指南,如何快速毕业以及使用什么样的套路可以高效的刷怪。从T4开始T4是一个分界点,从T4开始,装备的爆,暗黑破坏神3猎魔人,暗黑破坏神3猎魔人流派 暗黑破坏神3猎魔人套装

 

迈向巅峰!暗黑3猎魔人火多重流详细攻略

这篇文章小编将将介绍DH的进阶指南, 怎样快速毕业以及使用 何样的套路可以高效的刷怪。

从T4开始

T4 一个分界点,从T4开始,装备的爆率和经验的获取就相当可观了,随着难度的提升在单位 时刻内我们获取的宝物将越来越 丰盛,那么 怎样效率的搭配BULID到T6难度的搞笑的打宝呢?与之前不同,从这个阶段开始,我们要依照装备来搭配技能。

注:本篇以能够流畅高效的通刷T6为目标,只要能够平趟T6,那么宏伟秘境打30以上没有 难题,之后的 事务就是看RP出不出极品装备以及对游戏的 领会程度了。

1)技能的选择

首先你应该弄一套毕业套装——掠夺者套装,这是目前DH唯一一个可用的套装,娜套和暗影套的伤害不够,难以达到刷到飞起的效果。

从掠夺者套装说起,每当集齐2个部件,我们的伤害就会提升一个档次,从4件开始,卫哨将成为我们提升输出的手段。

从我们拥有3件掠夺者套装开始,配合华戒我们就有了4件套的属性,那么我们的BUILD应该做出改变了。

以多重箭为主要输出手段的BUILD

主动技能:

追噬箭(锯齿箭),在没有解决耗能 难题之前,火系的主手技能推荐用锯齿箭符文,缚影弹也可以 然而缚影弹的输出能力很低,不是特别实用。

多重射击(多重火力),火多重是现在DH的火系主流输出手段,比起集束箭的巨大消耗,火多重在续航上非常不错,在开荒初期就可以制造不错的AOE伤害,而在怪群越来越少的时候,附带的集束导弹又可以很好的对单体目标进行打击,除了射程没有集束箭以外这个技能几乎是完美。

卫哨(极地哨站),箭塔的伤害虽然会受到人物属性的加成, 然而现在版本的箭塔主要的手段还是依靠掠夺者套装加成以后的人物技能, 因此卫哨本身的属性并不重要,极地哨站可以很好的弥补这套BUILD控制能力匮乏的情况,可以很好的触发穷追猛打的加成,是最好的选择。

烟幕(蔽影疾行),DH的防御能力低下,必要的防御技能是非常必要的,烟幕是最好的选择,1秒的无敌可以用来规避很多怪物技能的伤害。

战宠,在掠夺者套装2件以上的以后战宠带 何符文都一样了,召唤所有宠物就意味着所有宠物的技能都会给DH加成。宠物是DH生存能力最好的补充手段,在SOLO的时候 一个非常好的前排,无论 何流派基本上都是必带的。

蓄势待发(惩罚),在没有解决耗能 难题的前提下,惩罚是最好的选择,当打到火衣(余烬外套)之后,这个技能可以被替换成其他的,小编比较喜欢简单暴力的,死亡标记(死亡蔓延)是我这个时候的选择。

被动技能

弹道修研导弹的伤害是这套BUILD非常重要的一环,对火多重的导弹会有非常可观的加成。

觉察敌势春哥类技能是降低容错率的最好选择,如果你死的不多不喜欢这个技能可以将其换成其他的,区别不大。

穷追猛打最好用的增加伤害类被动,比沉着容易触发的多。

器械调校额外的塔就是额外的输出能力,这点在掠夺者套装的4件和6件属性上体现的最为淋漓尽致。

关于技能的搭配其实大同小异,各位老爷可以根据自己的喜好替换掉其中个别的技能, 然而大体 路线这套技能是最优选择。

2)装备搭配

从现在开始,为了更好的打宝,我们应该注重装备的选择了。

首先是套装,部位,火多重的输出重心是多重箭和卫哨,套装部位是必须选择的,这个没得换。

火衣是 进步伤害降低能耗的最优选,夺魂者护腕是续航的保证,这两个部位也没得换,必选。

接下来就是掠夺者套的核心装备:轰击者背袋

这个箭筒可以提供额外的两个箭塔,配合器械调校我们可以在同一 时刻放下5个炮塔,对于伤害的提升是巨大的,是套装集齐后要首先到手的部件。

再刨去华戒的位置之后,我们只剩下了四个装备位置可以回旋了。武器,戒指,项链和腰带。

先从腰带开始说,对于整个体系来说,腰带是最必要也是最不必要的部分。

必要是 由于腰带对DPS的提升非常大,不必要是 由于,只有一个腰带有这个能力——巫异时刻。

巫异时刻的输出能力是别的腰带望尘莫及的,这也是以输出为主属性的DH最优的选择,反正大秘境打到后面都是摸一下就死。

然而巫异时刻的掉率非常低,在打出这个腰带之前你只能用别的替代,可供选择的有 下面内容 几许:

哈灵顿护腰,长串之耳,谢尔曼的缠腰

接着是戒指,除去华戒以外我们只有1个空位可以放戒指,对于DH来说输出是第一属性。

因此戒指最好的是基本火属性乔丹,如果是为了冲击高层秘境的话,双团结是最好的选择,当然,团结的掉率很低。

虽然项链是主要的输出部位 其中一个, 然而 由于项链的 独特性,绝大多数的属性免疫都是暗金项链提供的,DH在输出的时候可以很好的走位, 都还算容易规避,在难度上升以后最具威胁的应该是秘法属性的敌人。尤其是高层大秘境,被囚禁的效果摸到就是死,这个技能的伤害是瞬间形成的很难规避, 因此项链对于DH来说最好的是秘法免疫项链——女伯爵项链。

如果只是为了输出的话,那么对我们帮助最大的应该是地狱火护符了,在项链没有打到好的之前,各位不放去多刷几次红门,毕竟带5个被动对于伤害的提升还是很客观的。

普通的暗金项链对我们的提升按属性来说应该以 下面内容几条属性为主:暴击,暴伤,元素伤害,主属性,孔,其他次之。

最后说武器

武器是DH比较容易毕业的部位,我们只需要打到材料做远古秘法星刺就行了,在没有秘法星刺之前打到 何用 何,选择DPH高的武器即可,攻速对于我们的提升不大,DH的耗能很夸张高攻速射不了几下能量就空了, 因此是最好的选择,其次是弓和枪。

别忘了我们还有传说宝石没有插。对于DH而言,贼神和囚者是必选的,这两个对伤害加成非常高, 最后一个宝石推荐选猛者或太极。

最后,当你有了这样一套装备之后,相信速刷T6是没有 难题得了,接下来我们的 难题就是把非极品部件换成极品部件而已。

暗黑3猎魔人流派2.3 猎魔人各流派心得 拓展资料

暗黑破坏神3 2.3版本来临之际,对PTR期间暗黑3猎魔人DH各流派的测试心得进行 拓展资料,2.3新版本让我们一起努力,DH依然最强,一起再次走向巅峰!

一楼:娜塔亚箭雨各流派的心得 拓展资料及前景展望;

二楼:不洁多重\慢电的心得 拓展资料及前景展望;

三楼:赛季新枪及其他潜力流派的前景展望。

1、娜套的伤害组成及符文选择

符文1 倾天箭雨:

全屏自动定位,8秒16次伤害(1秒2次),每次218.75%武器伤害,共3500%武器伤害;

由于箭雨的伤害可叠加,假设箭雨CD为2秒,该符文实际秒伤为:3500%/2=1750%,

请注意:这里假设箭雨CD是为了比较各符文的伤害能力,箭雨CD并不影响结论,假设CD为2秒,只是为了方便计算,后文同理。

物理箭雨同时只能攻击一个大概10码的小区域,并根据屏幕内怪物的位置改变攻击位置,如果屏幕内怪物全在10码范围内,总攻击次数为16次;如果屏幕内怪物分成n堆,每堆受到的伤害次数会减少,各堆总次数为16次。

则该符文:

单只怪秒伤:1750%;

3只怪 秒伤 ( 3只怪均在10码内 )秒伤:1750%*3=5250%;

5只怪 秒伤 (无聚怪,5只怪分成2堆): 1750 %/2*5=4375%;

10只怪 秒伤 (无聚怪,10只怪分成3堆): 1750 %/3*10=5833%;

10只怪 秒伤 (有聚怪,10只怪均在10码内) : 1750 %*10=17500 %。

(注意,即使聚怪,也很难做到10只怪全在这么小的范围内, 因此此数据为 学说值,实际没这么大。)

符文2 箭羽遮天:

以释放点为圆心约40码范围攻击,5秒20次伤害(1秒4次),每次140%武器伤害,共2800%武器伤害; 由于箭雨的伤害可叠加,假设箭雨CD为2秒,该符文实际秒伤为:2800%/2=1400%,为半径40码范围AOE伤害。

则该符文:

单只怪秒伤:1400%;

3只怪秒伤:1400%*3=4200%;

5只怪秒伤:1400%*5=7000%;

10只怪秒伤:1400%*10=14000%。

(注意, 由于电箭雨伤害范围很大,即使有更多的怪,也很容易全部命中, 因此怪物越多伤害越高。)

符文3 影兽奔袭:

以释放点为起点,3秒10只影兽攻击,影兽是先往释放点下砸,没砸到怪物的话按鼠标 路线往前飞,往前飞的范围约为50码,每次460%武器伤害,共4600%武器伤害;

如果一开始砸中了怪,那么它的攻击范围为:8只影兽,每只攻击半径为10码,各伤害范围可重叠,总攻击范围约20码;

如果一开始没有砸中怪,那么它的攻击范围为:释放点前方50码扇形范围,10个宽10码,长50码的条形范围,范围可重叠。

由于单只影兽的攻击范围较小,我们认为单只影兽只能攻击到1-3只怪,boss可被全部8只影兽击中,中小型怪最多只能被2-4只影兽击中。

由于箭雨的伤害可叠加,假设箭雨CD为2秒,该符文实际秒伤为:4600%/2=2300%。

则该符文:

单只怪(boss)秒伤:2300%;

单只怪(中型怪)秒伤:2300%/8*4=1150%;

单只怪(小型怪)秒伤:2300%/8*2=575%;

3只怪秒伤(按中小型怪平均值算):2300%/8*3*3=2588%;

5只怪秒伤(按中小型 怪 平均值算):2300%/8*3*5=4313%;

10只怪秒伤(按中小型 怪 平均值算,无聚怪,只击中5只怪):2300%/8*3*5=4313%;

10只怪秒伤(按中小型 怪 平均值算,有聚怪,击中全部10只怪):2300%/8*3*10=8626%。

符文4 天罚影兽:

以释放点为中心,2秒20颗,每颗290%武器伤害,共5800%武器伤害;单颗的攻击半径为7码,总攻击范围半径为12+7=19码;

假设箭雨CD为2秒,该符文实际秒伤为:5800%/2=2900%,为半径12码范围AOE伤害;

由于单颗的攻击范围较小,我们认为单颗只能攻击到1-2只怪,boss可被全部20颗击中,中小型怪最多只能被5-10颗击中。

则该符文:

单怪(boss)秒伤:2900%;

单怪(中型怪)秒伤:2900%/20*10=1450%;

单怪(小型怪)秒伤:2900%/20*5=725%;

3怪秒伤(按中小型平均值算):2900%/20*7.5*3=3263%;

5怪秒伤(按中小型平均值算):2900%/20*7.5*5=5438%;

10只怪秒伤(按中小型平均值算,无聚怪,只击中5只怪):2900%/20*7.5*5=5438%;

10只怪秒伤(按中小型平均值算,有聚怪,击中全部10只怪):2900%/20*7.5*10=10876%。

符文5 空中打击:

以释放点为中心,4秒8只影兽攻击,每次475%武器伤害,共3800%武器伤害;假设箭雨CD为2秒,该符文实际秒伤为:3800%/2=1900%,为8个半径10码的AOE伤害,各影兽伤害范围可重叠,单只影兽的攻击半径为10码,总攻击范围约20码。

单怪(boss)秒伤:1900%;

单怪(中型怪)秒伤:1900%/8*4=950%;

单怪(小型怪)秒伤:1900%/8*2=475%;

3怪秒伤(按中小型平均值算):1900%/8*3*3=2138%;

5怪秒伤(按中小型平均值算):1900%/8*3*5=3563%;

10只怪秒伤(按中小型平均值算,无聚怪,只击中5只怪):1900%/8*3*5=3563%;

10只怪秒伤(按中小型平均值算,有聚怪,击中全部10只怪):1900%/8*3*10=7126%。

箭雨腰带:

箭雨腰带特效就是一只影兽砸落在鼠标位置,攻击范围约10码,伤害为单次4000%伤害,

假设箭雨CD为2秒,实际秒伤为:4000/2=2000%, 由于攻击范围较小,我们认为它只能攻击到1-3只怪。则:

单怪秒伤:2000%;

3怪以上秒伤:2000%-6000%,按均值4000%。

考虑娜套四件特效,以上伤害全部乘以200%的系数,对各符文的伤害能力进行 拓展资料,见下表:

可以看出:

1、物理符文很依赖聚怪, 学说上如果能把大量怪物聚到10码范围内,伤害是最高的。但实际上也很难把大量怪聚到这么小的范围内, 因此这符文最大的优势是自动攻击;

2、 电符文 群体伤害最高, 而且伤害范围大, 怪物越多伤害越高,缺点是单体伤害最低;

3、火 符文 单体伤害最高,但伤害范围小,比较依赖聚怪;

4、火击退符文单体群体伤害都比较高,而且有击退特效,但到2.3版本击退会免疫;

5、冰冻结符文伤害最低,而且到2.3版本冻结会免疫。

怎样样?经过上面的分析数据分析,结合2.3版本怪物控制免疫和需要拉大量怪一起打的特点,单刷的话,电符文应该是最佳选择,火击退符文也有潜力;组队的话,电符文和火都值得一战!

2、扫射箭雨 心得及展望

主要变化:

1、萃取团结加强 坚定,来进行肉体拉怪和拖精英,以发挥电箭雨群体伤害高的特点;

2、萃取怒斥来增强群体伤害。

前景分析:扫射电箭雨是我们一致比较看好的流派,也是PTR中冲榜成绩最好的流派,未来前景看好,突破70层应该不是 难题,值得大力开发!

3、多重箭雨 心得及展望

主要有两个思路:

(1)用杨弓,萃取华戒

配装:5娜套(除娜枪、娜戒)+对戒+火伤箭筒+左键加速腰带;

魔盒提取:亡者、华戒和箭雨腰带。

思路: 利用高攻速低消耗的多重来刷箭雨CD。

特点:

加速的多重和左键刷箭雨速度快;

杨弓的DPH比娜枪高;

减耗高,可以无限开烟雾。

(2)用娜枪,提取杨弓

配装:6娜套(除戒指)+对戒+双持+左键加速腰带;

魔盒提取:杨弓、元素戒和箭雨腰带。

思路: 只利用杨弓的攻速特效,保留对戒+元素戒的组合。

特点:

减耗不能支持高速多重,左键频率高,刷箭雨速度快比方案1要慢;

保留了对戒+元素戒的暴力组合。

前景分析:多重箭雨的两个流派,核心思路都是利用杨弓来快速刷箭雨,目前并没有过多开发,但感觉潜力还是很大的,值得期待!

4、慢电箭雨 心得及展望

由于魔盒的存在,2.3版本可以装备慢电箭袋的同时提取元素弓,在不损失对戒的前提下实现慢电箭雨。

配装: 6娜套(除戒指)+慢电箭袋+对戒;

魔盒提取: 元素弓、元素戒和李头。

特点:

慢电+电箭雨,双高AOE伤害技能的组合;

慢电刷箭雨略慢。

前景分析:拥有慢电和电箭雨两个强力AOE技能,是我们设想DH组队的一个潜力流派,值得开发!

1、不洁多重心得 拓展资料及前景展望

说实话,PTR期间,我们下了最多的工夫来测试不洁多重, 然而这个暴雪一心想要推广,前后加强了三次的流派,目前仍然处于很尴尬的地位。

刷低难度,不洁多重无疑是全职业最牛的流派 其中一个, 然而打高层大秘境,还是存在很多 难题:比如缺少控制,比如 坚定低站不住,比如无法跳怪、聚怪,只能慢慢推进……

针对这些 难题,我们进行了大量的测试和实战,做了很多尝试,包括 如何强化 坚定, 如何加强控制, 如何聚怪等等,应该说,对于不洁多重,能做的都已经做了, 然而,效果并不好……

最终我们得出结论:

不洁多重目前最根源的 难题是:伤害太低!

在这个不能无限控制怪物,全靠肉搏拉怪的版本,如果一个远程职业的输出不能大大高于近战职业,那他的 价格在 何处呢?

因此,期待暴雪再次加强多重吧,我YY了 几许方案:

1、直接加强多重基础伤害;

2、不洁的戒律增伤从15%加强到25%;

3、放出导弹集火箭袋;

4、放出多重全符文箭袋。

2.3正式版会出现奇迹吗?祈祷吧……

不洁慢电心得 拓展资料及前景展望

除了魔盒带来的提升,不洁慢电流在2.3版本变化不大,最大的 难题是怪物无法无限控制后,慢电该 如何输出。

这个流派我们在PTR中没有进行测试,这里不再多说了,相信组队依然会有位置,留待新版本来探索完善吧!

1、赛季新枪

曾经大家满怀期望的一把枪,刚出来时还有点想象空间,但很快被暴雪砍废了,目前我们对它的评价就一个字:废。期待加强吧!

2、其他潜力流派

最后,谈谈我们比较期待和看好的一个潜力流派:娜套+掠夺5+3。

现在娜套有个重大bug:6件套增伤对箭塔无效。之前法师的塔套也不增伤火蛇,但后来修复了,

因此我们可以确定,娜套不增伤箭塔 完全是bug,就看暴雪想不想修复了。如果能修复,娜套的强力输出+掠夺的攻防兼备,会是个很有潜力的流派!

暗黑破坏神3:十九赛季开荒玩啥职业?暴雪亲儿子——猎魔人

NB游戏,娱乐生活!大家好,我是NB。

暗黑破坏神开启新的赛季,对于一大批小伙伴来说,在第十九赛季,最渴望的就是能够尽快在天梯上分,毕竟前期相对容易一些,后期大佬随处可见。那么开荒选用 何职业好呢?

对于暴雪的游戏,玩家潜 觉悟中都会认为某些职业会是最强势的,比如在玩魔兽 全球怀旧服的时候,法师就 一个代表性的职业,各种技能让其他职业羡慕不已,从此法爷成为了玩家对其默认的称号,而在暗黑破坏神3新赛季中选择魔法师开荒也不错,不过个人觉得猎魔人才是暴雪的暗黑3亲儿子, 由于自己在魔兽 全球怀旧服中玩的是猎人,一个人玩的嗨起,单刷各种副本,当然自愧不如法爷。

废话不错说,在暗黑3十九赛季开启之后,建立一个新的角色,在1-9级猎魔人相对比较吃力,没有群伤技能,赶路也比较慢, 因此在开局的时候,可以直接连杀或者拿魔盒。而魔法师可以戴胜魔女去杀佐敦库勒,这个是悬赏任务中的,否则会没有箱子。猎魔人可以在普通和专家难度打BOSS悬赏任务。

到了9级已经从先民神殿获取魔盒了, 接着挑战秘境宝箱,升级铁匠铺,制作一把70级,放入魔盒中升级并萃取,记得在卡拉处买护腕,不要一直点,出了明彻就可以了。魔法师可能成型慢点,14级解锁寒冰护甲,17级用风暴护甲,在19赛季中,身边有怪的情况下基本是断不了的,一直可以用到70级。

猎魔人在31级的时候可以花费血岩购买箭袋,如果运气好,拿到圣力箭,那刷起图来就轻松多了。很快到了40级,这时候可以考虑制作降等武器,猎魔人推荐制作单手锤,不建议弓,可以配合刀剑使用。

当穿上降等武器之后,就可以去打一把小秘境,这样在T3和T4的小秘境中输出非常轻松,同时由明彻的减伤,可以提升容错率,在这里可以收获大量装备,比起连杀和闸刀要爽多啦。 因此建议一直刷,感觉疲劳了可以打一轮折磨1悬赏。

不同的装备佩戴不同的技能,这个 特别关键,连杀技能也不同,比如说的佳妮飞到和飞扇,这里是某位大佬推荐的技能,大家可以先试用。

通过不断的升级,装备技能配置好之后,就可以向着70级冲击啦,中间可以选择一些辅助性的道具,比如经验加成等,庆幸的是在11月23日-25日期间,所有登录《暗黑破坏神III》的玩家还会获得双倍的经验值!此次加成增益将于11月23日3:00开始,持续到11月25日23:59结束。在新赛季双倍经验加持下,可以通过连杀,悬赏,小秘境这一套下来差不多就70级了,正式踏上的新赛季之旅!