原神为什么都讨厌心海【精神控制原神女角色】 原神为什么这么非

原神:宁愿用芭芭拉也不抽心海?心海的缺陷不在于输出
原神宁愿用芭芭拉也不抽心海?心海的缺陷不在于输出!而是回血还要进圈多麻烦,芭芭拉和七七不需要进 何圈就能回血!
芭芭拉可能奶量确实没心海多, 然而足够用了,我芭芭拉从来都不用大, 由于根本用不着,34000血量,普攻回血1100+,一秒钟可以普攻两三次,碰到那种深渊火法师就用重击回血就行了,反正我联机从来不开大,没有人死。
我有七七,但我从来不用,七七技能cd太长了,真的没有芭芭拉好用,七七放了标记,需要队友打怪才行,而且现在不管 何本,怪都喜欢乱跑,一会东一会西,打都打不到,联机用班尼特开个圈,打不到几下,怪又跑了,芭芭拉好处主要是全屏奶,而且普攻无限上水,法师手长还自动锁怪,不用担心怪往 何处跑,而且芭芭拉可以原地复活一次,我单机联机都用他,芭芭拉在大 全球真的是横着走,七七也可以上环, 然而cd长,在雪山我都是芭芭拉上环硬抗。
而且芭芭拉满命才能复活,而且能不能抽到满命都另说。就比如我,卡在五命到现在还就没出过芭芭拉,当然能满命原地复活这个命座确实能比五星厉害。
不过也有人说心海的水母确实需要进圈,但不应该是c自己进去,选出心海既然作为奶妈位放水母的位置就要跟着队友走,不然没法弥补圈小的 难题。大招可以给全图奶, 然而很看重输出手法,开了大招的远程奶要是还能被打断那就真是蚌埠住了。
其实心海没有真空期,eq都是20秒,放个水母10s过后开大,水母存在 时刻重置,又可以多奶六下, 接着大招一共10s,大招结束水母也一起消失掉,此时你还可以直接再拉出来一只水母, 由于水母cd刚好归零。这就可以直接永久性循环不断奶了。 因此联机是理想 情形,搭配神里绫华非常强势。对比之下没法多人的深渊就没办法产生良性循环,想循环就不能换其他角色出来,只能挂水当拐。 因此心海强度本身不低,除非队友不知道进水母圈或者被怪满血秒掉。
心海带着讨龙还能触发千言四件套,白给六十多增伤。很多人认为心海不强是 由于她开大要平a抢站场 时刻,输出又不咋滴,水母回血还会嘲讽自己, 因此才比不过琴那些奶辅。其实心海增伤不舒服吗,秒回血不舒服,又有 几许核爆队伍不需要的。
我开服全勤玩家,大号除了稻妻的池子都抽了,零零散散还氪了六七张月卡,所有任务箱子全开了,主c香菱2命,芭芭拉4命,艾米还好五命了,加上主角就28个角色,我小号都31个角色了,中间还偷懒有一个月没上,任务攒了一堆,箱子也没开,这一对比大号属实很非!不想用心海,主要是我芭芭拉够用了,内鬼的话就用七七班尼特顶一下,其他基本横着走,我都觉得芭芭拉大招没啥用,根本都用不着,还不如换成其他的。
原神: 何故大多数人都认为心海强度不及格?老玩家说出心里话
说实话,我没有抽心海。玩原神玩久了你就明白一点,角色拉到80级,金圣遗物满级后,这个游戏就没有难度可言。
因此角色强度都是虚的,玩起来舒服才是最重要的,技能机制才是真正有 价格的地方。
先说说我抽角色的心态,我的动力很简单,目的是为了应付不同的环境,在不同的环境下都能拿出一张对策卡。
比如我抽胡桃,是 由于没捞到迪卢克,缺一个强力火C破冰盾,队伍单体伤害不足。
我抽雷神,是 由于香菱、神里有充能需求, 并且一直都没有一个好用的雷系主C。
我抽万叶,是 由于他作为风系近战角色,可以控制扩散反应,万班体系练起来等于自带聚怪的香菱。
耗能高才能刷新水母,大招期间普攻才能治疗,意味着你必须让心海在大招期间站场输出,才对得起70点能量。
心海的小技能是召唤一只固定位置的水母,提供2秒一次的挂水、治疗,范围和班尼特开大之后的火圈差不多。
那 难题来了,既然是持续回血,而非瞬间抬血, 何故水母是固定位置,而不是像芭芭拉、七七那样跟随角色,随时可以回血?
琴的大招虽然也是固定范围, 然而她是全队瞬抬,一口就能奶满1.5W血?班尼特的大招也是固定范围, 然而他可以拐攻击力,是高贵的增伤型辅助。
而心海无法瞬抬后台,也不能增伤,唯一的 影响就是挂水。可以说是取其糟粕,去其精华。
虽然大招可以刷新水母CD,全程无缝持续挂水, 然而70点能量也太离谱了。
耗能高才能刷新水母,大招期间普攻才能治疗,意味着你必须让心海在大招期间站场输出,才对得起70点能量。
自相矛盾的机制又来了,心海天生暴击率减100%的debuff,天生比主C少了2个乘区,甚至不能带西风武器。
哪怕是开大后有 生活转化,输出顶多也就是几千的水平,DPS还不如纯堆输出的芭芭拉。心海如果没有一命,真的只剩下奶妈的 影响,根本C不起来。
有人戏称,心海出来后,突然感觉芭芭拉都变得好用了。说实话,我的芭芭拉早就满命了,拉到了80级,带的是免费锻造武器。
除了不能增伤,不能应付冰环境以外,真的感觉芭芭拉比心海用起来顺手。芭芭拉还可以复活队友,跑图、打怪容错率大幅 进步,甚至还能带讨龙。
对此,你 如何看呢?欢迎分享你的看法。
原神心海为啥被吐槽,本应该同雷神一样地位,偏偏变成边缘化角色
首先,一说心海就很多人来各种反驳, 因此我这边就是特意发一篇,来说下心海为啥就是让人不满意,不是为了引战,我自己也有抽,就是客观说下,毕竟玩家的态度多 几许少会影响策划出新角色的机制和强度, 因此希望大家客观合理的分析角色。
首先,说下目前心海,大家现在都是作为辅助治疗型、挂水角色来用。E技能,海月之誓,是脱手挂水和治疗神技,大范围高频挂水备受好评,加上心海天赋,开大能重置E技能持续 时刻,让心海能长 时刻后台挂水, 因此这也是心海评论好转的地方。
然而我们来从头分析下,心海,突破加的是水伤,大招定位是输出, 然而吃的属性非常多,需要攻击, 生活值,还有治疗加成等。
再来看看命座,可以说所有命座都是为了提升输出而设计的,可以看出,官方其实本意设计心海是用来做水系法器输出角色的,而且是必须站场的c。治疗和挂水可能只是附带的辅助能力而已。
为何说她失败? 由于心海的主设计,主要功能其实直接废了,现在风评变好,是 由于她的附加辅助能力而已。造成这 缘故也很明显,心海的设计者对于属性叠加把控做得非常失败。看看雷神就懂了,其实雷神面板看起来也不好看, 然而她的所有属性最终都会汇集转化为输出来,也就是有一个共同的终点。而反过来看心海,去掉双爆区,输出少了个大乘区,攻击, 生活,还有治疗加成也是各自分开算, 因此造成心海需要的属性非常多,叠这个,少那个, 因此不上不下,输出很难保证。看雷神和心海当下专武就懂了,其实就是要做真正的专一武器,对应角色来搭配。 然而雷神成功了,心海扑街了。造成心海武器也废了,现在心海武器变成一把毒瘤武器了,其实反过来看,如果雷神扑街,雷神专武也会跟着受冷, 因此都是取决于角色。
拿心海比喻成雷神来说,就像是雷神大招伤害被砍一样,雷神辅助能力还是 顶级, 然而就是不完整了。等于一个角色100%能力, 最后只剩下30%左右,能不被吐槽吗?
这明显其实就是策划设计的锅, 何故不去吐槽,反而去肯定他,钟离事件不是偶然,其实是策划和设计不负责的表现,如果都每次都这样,后续角色肯定更不用心,想想开服时候最早的5,4星,基本各自都有自己一套普攻,重击动作,现在都流水线似重复,就是玩家太容易满足,纵容游戏策划和设计,反正越来越简单,越不严谨,反正玩家都会买账。
拓展资料下,不是 因此吐槽都是恶意中伤原神,很多玩家其实都是为了让游戏更好而吐槽,让原神策划设计更加重视游戏,而不是粗制滥造来忽悠玩家!心海确实设计 难题严重,玩家不吐槽,不反馈,那官方更无所谓,就会出现更多新角色像心海这样,八重神子不也是有点影响到了。明显感觉到,原神现在的角色,确实没之前用心和严谨。独有特色越来越少,希望原神越来越好,感谢大家观看,喜欢作者的帮忙点个收藏,关注,谢谢!
