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艾恩葛朗特—艾恩葛朗特英文名 艾恩格朗特

作者:admin 更新时间:2026-02-12
摘要:《刀剑神域》新动画企划预告,艾恩葛朗特篇的攻略过程9月19日,Aniplex的官方确定,《刀剑神域》的新动画企划,《刀剑神域Progressive》即将动画化,,艾恩葛朗特—艾恩葛朗特英文名 艾恩格朗特

 

《刀剑神域》新动画企划预告,艾恩葛朗特篇的攻略 经过

9月19日,Aniplex的官方确定,《刀剑神域》的新动画企划,《刀剑神域Progressive》即将动画化,预告片只有15秒,旁白为亚丝娜的声音。

画风基本还是第三季的样子。

《刀剑神域Progressive》原作是比村奇石画的一套《刀剑神域》的漫画,内容是艾恩葛朗特篇,亚丝娜攻略的 经过。 由于本篇川原砾写的Aincard是跳过了攻略的 经过的,而这一部可以说是前日谈,或者说一个补完,目前漫画在bilibili上有看,有兴趣的朋友可以去观摩一下原作,当然,动画版能做成 怎样,还是让人期待的。

我稍微看了几眼,emmm,不得不说,abec的人设还是要 习性一下的; 由于故事是《刀剑神域》整个系列最核心,也是最感人的艾恩葛朗特篇的内容的拓展,肯定有不少桐人亚丝娜的撒糖,也有更多关于《刀剑神域》的细节, 并且第一季的故事比较容易触动老粉丝的情怀,我个人认为是终极的情怀之作……

目前关于《刀剑神域Progressive》的动画版,只有一段15秒简短的预告,画面也只有3个镜头,没有实质的预告片,只 一个企划开启的通知, 什么时候候播出, 何公司制作完全没有消息,有一点外传性质,又有一点本篇性质的这部故事,会做得 怎样,期待。

《刀剑神域 ’里面艾恩葛朗特100层的boss揭秘,不是她而是他!

小编认为‘刀剑神域 ’里面艾恩葛朗特(SAO)一共有100层,而且每一层都会有一个BOSS,只有玩家打败了BOSS才可以前往下一层。 然而在SAO的剧情中到了75层就结束, 因此大家没能目睹100最终BOSS的样子,而在最新的剧场版《刀剑神域:序列之争 ’里面,小伙伴们终于有幸目睹艾恩葛朗特100层的BOSS。

小编认为‘刀剑神域:序列之争 ’里面,艾恩葛朗特第100层的BOSS名为An Incarnation of the Radius,名字可以缩写为AINCRAD也就是艾恩葛朗特,外观如下:

很多小伙伴们在看完剧场版之后,就觉得原来艾恩葛朗特100层的BOSS长这样呀,有这种感觉的小伙伴可以回去补一下《刀剑神域》SAO篇了,毕竟看动画的时候不认真是会错过很多 精妙镜头的。

小编认为‘刀剑神域》第一季第14集中,桐人、亚丝娜等人攻略了第75层的BOSS之后,桐人识破了希兹克利夫就是茅场晶彦,于是对其拔剑相向。重点来了,在两人对话中,希兹克利夫告诉众人,自己本应该是在顶层(100层)等待他们的终极游戏头目, 然而没有想到被桐人这么早的识破了,于是他调低了自己的属性来和桐人进行战斗。

而且在第一季的特典动画中,茅场晶彦也曾说过自己会在第一百层变成一个巨大的怪物, 然而官方并没有给出具体的外观。 虽然如此,这也证实了艾恩葛朗特100层真正的BOSS应该为茅场晶彦,而剧场版中出现的An Incarnation of the Radius只 一个顶替已经死亡的茅场晶彦的BOSS。

战斗戏拉满,很顶

今年电影市场有一个特点,那就是日本动画电影齐齐发力,堪称日影的爆发之年。

从年初的《龙珠超:超级人造人》到《名侦探柯南:贝克街的亡灵》,再到创下8亿票房纪录的《铃芽之旅》和破6亿的《灌篮高手》,经典IP+满满情怀,市场表现亮眼。

今天,又有一部电影上映,它就是《刀剑神域》系列的最新剧场版——《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》。

一句“星爆气流斩”让 几许人回到了中二岁月,重温自己cos二刀流的青春往事。

有关《刀剑神域》IP的故事,还要从二十年前说起。

2001年,日本作家川原砾决定参加轻小说大赛,他构思了一个关于虚拟 全球的游戏故事,但因篇幅过长未能投稿,这便是《刀剑神域》的雏形。

随后,他在个人网站上开始连载这部长篇,因热度爆棚得到了出版及改编为番剧的机会。

《刀剑神域》以少男桐人和少女亚丝娜的冒险为主线,讲述了他们在游戏 全球“Sword Art Online”中并肩作战的故事。

背景设定为 2024年,VR游戏已高度 进步,一个简单的头盔就能让玩家以“完全潜行” 情形沉浸在游戏中。

但残酷的是,只要游戏角色死亡,那么他们的肉身也随之陨灭,为了生存,他们不得不拼尽全力。只有完全攻略成功之人,才能毫发无损地离开游戏 全球。

桐人和亚丝娜拾级而上,在浮游城“艾恩葛朗特”内进行着惊心冒险。

《刀剑神域进击篇》分为上下两部,前作是《刀剑神域进击篇:无星之夜的咏叹调》(日本 2024年上映)

“进击篇”是对TV版《刀剑神域1》的补充,以女主亚丝娜的视角为主,她在朋友米特的引导下进入了游戏 全球。

两个女孩因误会而分离,亚丝娜被桐人救下后开始跟着他闯荡“艾恩葛朗特浮城”第一层。

今年上映的这部《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》在剧情上紧接上部,讲述了桐人、亚丝娜等人在“艾恩葛朗特”第五层厮杀的往事。

那么,《暮色黄昏》有哪些看点?

艾恩葛朗 有100层,每一层风格各异,拥有专属的守层boss。为了更好的衔接前作,《暮色黄昏》开篇直接切入了第四层,随后主角团才来到第五层。

第四层主打峡谷水路,守层boss海马维斯格的必杀技是让空间注水;第五层的景观则是废墟迷宫,随处可见坍塌的古迹,不断延展的阡陌小径直通地下洞穴,险恶的地形让攻守变得更加艰难。

预告片中,第五层的boss空虚巨像·福斯克斯已经登场,它的形态酷似巨大的石像人。

在他占据的空间内,玩家一旦碰到蓝色细线,就会受到上方的石手和下方的石脚攻击。

《暮色黄昏 ’里面出现了两大游戏公会“艾恩葛朗特解放队”和“龙骑士旅团”。纵然要并肩作战,但两大公会有着矛盾和冲突,背后亦有神秘人士在暗中操纵。

预告片里提到,“有些人不想通关,只想着杀死别的玩家”。

这些人便是PK(PlayerKilling)玩家,以击杀其他玩家为目标,奉行“既然是死亡游戏,那就以死亡来玩”的宗旨,他们的添乱也让主角团的探险更加危机四伏。

虽然《刀剑神域》系列以冒险为底色、用满满的战斗戏带来 观感,但真挚的爱情、热烈的 友谊向来是它的落脚点,《暮色黄昏》也不例外。

好消息是:桐人和亚丝娜这对官配又发糖了!从第一层到第五层,他们的 情感和默契逐渐升温,成为了最亲密的恋人及战友。

预告片中有个一闪而过的镜头:亚丝娜被劫持。据推测,歹徒便是前文提及的神秘人士。

但任何危机都蕴含着转机,桐人每救一次亚丝娜,两人就能再发一次 。

《刀剑神域进击篇》原创的女性角色米特也将 小编认为‘暮色黄昏 ’里面发挥重大 影响,《无星之夜的咏叹调》铺垫了她和亚丝娜的 友情和误会,相信在本作中两人能放下芥蒂、精诚合作。

《暮色黄昏 ’里面的另一位女性角色是情报商阿尔戈,她和亚丝娜的浴室模拟打斗,会是赏心悦目的福利大放送。

打怪小分队中的牙王(“艾恩葛朗特解放队”副会长)、林德(“龙骑士旅团”会长)、施瓦塔、利登等人则在围剿第五层Boss中贡献了一场完成度超高的互助群戏。

将现实 全球和游戏 全球并置、让主角穿越到冒险游戏中,并不是《刀剑神域》的独创。相似的设定,我们在其他剧影中见过不少。

2002年的《名侦探柯南:贝克街的亡灵》和《骇客时空》几乎和《刀剑神域》同 时刻问世,亦有影迷认为川原砾在创作中参考了这两部作品。

作为柯南剧场版中最具未来感的一部,《贝克街的亡灵》超前地 创新了虚拟游戏“茧”(堪称VR的预言),玩家们躺入大型胶囊内,在休眠 情形中重回19世纪的伦敦查案。

《骇客时空》讲述了未来玩家在虚拟游戏 全球“The World”中无法下线登出,不幸被维护游戏的前端人员视为危险分子,无奈中展开异次元冒险的故事。

近十年来,穿越游戏的设定在日漫中变得越来越普遍。

《记录的地平线》、《游戏人生》、《灰与幻想的格林姆迦尔》、《网路胜利组》等番剧都涉及到了相似的概念。

《灰与幻想的格林姆迦尔》

真人电影方面,20世纪末,观众会惊叹于《 勇气者的游戏》和《异次元骇客 ’里面构建的虚拟 全球。

但如今,对此司空见惯的我们已能平常心接受《 勇气者游戏:决战丛林》、《头号玩家》和《失控玩家》,并期待着更加有创意的呈现。

《失控玩家》

这类作品还有一个优势,它们能推进动漫影视作品和游戏的融合共生,孵化衍生出相关的游戏产品。

《刀剑神域》就在 2024年推出了动画版,几年后就推出了多人在线RPG大型手游《刀剑神域:关键斗士》。

想在电影中如玩家一般体验冒险游戏 的观众,不妨在大银幕上感受下《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》,与桐人与亚丝娜一同踏上一场华丽 的冒险。

就像动漫里的那句经典台词所言:

“这虽然是游戏,但可不是闹着玩的。”

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