重返未来1999阿莱夫怎么样 重返未来1999阿勒夫克姆遗闻2

阿莱夫的特点是能为即兴咒语提供多种拐力,同时还能提升即兴咒语的启示层数和单次爆发能力。阿莱夫二技能效果是给全队挂持续三回合的答案,消耗两点灵光还能额外再挂一层,最多四层,每层答案能提升百分之十的术法威力, 由于是全队buff,相当于即兴咒语获得百分之十的术法威力。阿莱夫洞悉一是头上有答案的我方角色每次主动出牌攻击时,自身都会消耗一点灵光,让本回合即兴咒语的攻击特效变成一支红色的箭,红箭能给敌人施加解读,解读属于 情形异常,持续三回合。
效果是让敌人的 灵魂防御和受创减免都降低百分之十,后续每叠一层再减百分之二,最多叠八层,最高提供百分之二十多 灵魂减防和增伤。阿莱夫洞悉三效果是在阿莱夫每次消耗灵光后有百分之二十多概率回复一点灵光,平均下来每回合都能给自身提供额外一点灵光,阿莱夫一技能也可以有效 进步启示层数,同时进入连续行动一 情形一回合,消耗两点灵光让本回合即兴咒语攻击次数加一,不过队伍中同时只能有一个人头上的连续行动生效。
阿莱夫的大招是记忆本回合主动使用的前两张普通咒语并进入一回合的超忆症 情形,期间不能行动,超忆症会吟诵到下回合行动区生效之前,也就是出完牌的时候,此时阿莱夫会把之前记忆的两张牌拿回来。这些记忆的卡被视为主动行动,但不回复 ,超忆症的结算还能让本回合的即兴咒语攻击次数加二,同时此次所有即兴咒语都能给敌人挂上解读,打到 最后一击时可以撕裂所有的解读额外造成伤害,倍率为解读数量乘百分之八十,也就是最高百分之六百多倍率的额外伤害,随后清空敌人的所有解读。
整体来看阿莱夫提供的各种 独特功能都是在定向加强启示队,启示队是以即兴咒语为主要伤害来源的队伍,这个队伍有 几许常见特点,一是队伍中大多数角色都有灵光条,当队伍中任意角色消耗灵光时会为整个队伍积累启示,二是每回合的出牌思路会有限制,三是一般情况下的行动目标都是以提升启示数量为主。但脱离启示队后阿莱夫的两张小技能几乎没 何 影响,这也进一步导致了阿莱夫的大招回转 难题进一步加重,一个没机会打出的大招 天然没 何用。
