火影忍者手游长十郎操作思路是什么 火影忍者手游长期不登录帐号还会存在吗
摘要:版本更新,长十郎绝对是篇幅最小,加强最多的角色。虽然搂住加强后感觉上就快了一点点,但是判定加了半个身位,而且切刀更丝滑了。以前霸体位内战得绞尽脑汁跟,火影忍者手游长十郎操作思路是什么 火影忍者手游长期不登录帐号还会存在吗

版本更新,长十郎 完全是篇幅最小,加强最多的角色。虽然搂住加强后感觉上就快了一点点, 然而判定加了半个身位,而且切刀更丝滑了。以前霸 内战得绞尽脑汁跟对面换资源,自从玩了长十郎,对面的霸体可以搂住,我们的霸体对面却不好处理。上个版本的长十郎一般都是开局合刀再用苦拔起手,现在二技能增强算是多了一种起手方式。
如果对面迟迟不交技能,我们直接一个二上去搂住。即使没打到也能秒切刀,再用苦拔博弈。即便替身下来A接火起手,我们就慢慢等它A过来,尝试抓对面平A后摇。抓到了赶紧合刀灌伤害,灌一套就够了。 由于 最后一A前后摇太大,得早点切回去用双刀技能打反手。对面替身我们走位一下,交火直接搂出去,要是抓我们就合刀。当对面压场,A一下准备合刀躲抓取。如果对面抓空了,那手里就只剩下反弹。此时可以故意反向骗对面反弹,再拿合刀平A拿先手,一套先手反手的思路明明白白,该说不说确实挺无解。
对面替身下来还是一样的思路,替到身后直接拉走, 最后一技能超绝范围拿下。真正突出强势的点还得是霸体内战,我们资源置换是几乎无敌的。切刀留搂住应对霸体,尝试拿苦拔起手,被躲开就走位扭掉技能。长十郎一技能跨Y起手,对面替身就开启霸体,逼迫对面也交霸体。打完伤害卡住替身,运气好的话能吓出它 最后的资源。通灵压住半场径直走过来起手,我们就算中招也并不影响反手。故意露个后摇骗出技能再次搂住, 最后使用海量无敌帧拖 时刻开大斩杀。总之长十郎现在就是保底神,不管是换资源还是拖 时刻都相当好用。
